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暗夜風暴

時間:2022-10-31 10:30:02 來源:網友投稿

人物,Paul Franklin對先后兩部片子的貢獻都是巨大的。

Nolan和攝影總監Wally Pfister希望能夠提升現場實拍鏡頭的精細度,所以總共有40分鐘是用原始的IMAX巨幅膠片拍攝的。這種膠片能夠最大限度還原真實的樣貌。Nick Davis覺得Nolan對全球的數字化有著抵觸的情緒。“他覺得我們正在一步一步喪失電影的神秘魅力。唯一能和數字化對抗的就是無以倫比的IMAX格式,我覺得導演想通過這個機會讓大眾知道我們在失去什么。”通常對于IMAX的場景,往往都專門選用廣角鏡頭、直升機慢慢地航拍。但是Nolan和Pfister卻選擇用傳統方式處理IMAX場景,他們把巨型攝影機安放在斯坦尼康穩定器和軌道上,有時候甚至直接手持拍攝。

這是影片最令人驚異的效果,由Framestore創作的雙面人Harvey Dent (Aaron Eckhart飾演)從英俊瀟灑到面目全非,他曾經是為維護正義而斗爭的地方檢察官——哥譚市的“白衣騎士”、蝙蝠俠取得勝利的最堅實依靠,但自從他的臉在小丑策劃的爆炸中被嚴重燒毀,就轉而變成了一個警察殺手。Framestore的工作室創建了120個雙面人鏡頭。

“對于攝影機鏡頭和機位調度方面,我們并未做特別的處理。只是在該拍IMAX場景的時候用IMAX攝影機替換35mm攝影機,僅此而已。話雖如此,其實對于電影制作來說差別還是很大的。至少IMAX的攝影機要大得多也重得多。拍攝IMAX鏡頭一點也不容易,我們專門有一小支技術團隊,就是為了保證攝制工作順利進行,總的來說一切還算順利。其實最難的環節是審看IMAX工作樣片。因為只有為數不多的幾個影院有條件放映IMAX膠片,但是他們每天都有常規的放映安排,所以我們只能天不亮就趕過去看樣片。樣片只能看一次,甭指望能反復看。而且樣片加工部門也是屈指可數,只有幾個地方能夠把它弄出來并進行瀏覽。我們克服了種種困難,并且開發出一整套行之有效的方法。”

這部影片從頭到尾設置了大量的IMAX鏡頭,有五個場景的所有鏡頭全是IMAX的。其中有三個鏡頭涉及了大量的特效工作。起初,Nolan最關心的是260個IMAX特效鏡頭的圖像降質問題。在制作之前,Davis和Double Negative、Framestore的制作人員進行了一系列的分辨率測試。“IMAX的單幀分辨率是15K。”Davis說,“那個時候這樣標準的特效鏡頭還不存在。我們能夠處理的特效畫面的最大分辨率也就是8K,對于大多數的鏡頭來說即使8K標準也是不可行的,因為渲染的時間以及磁盤存儲空間都滿足不了。通過我們的測試,我們要決定哪些鏡頭必須要用8K的標準。剩下的就是5.6K,其實是6K,之所以選擇5.6K是因為要符合膠片寬高比的緣故。還有一些鏡頭不是快速移動拍攝就是低照度,選擇4K效果就已經很不錯了。”

在全IMAX的場中,有一場是開篇部分的銀行搶劫。這場戲的作用是引出小丑這個角色以及他的同黨。影片的實拍地在芝加哥,老舊的芝加哥郵政大樓搖身一變成了電影中的哥譚國家銀行。Double Negative負責這一場的特效制作。2007年10月,所有鏡頭制作完畢,這時離電影公映還有9個月的時間。他們制作了一個5分鐘的預告片,在《我是傳奇》的IMAX場次進行放映。

Paul Franklin介紹說:“由于時間實在是緊迫,這也是我們決定使用IMAX處理的第一場戲。即使是5.6K,我們也必須增加我們的數據存儲空間,才能應付海量的數據。此外工作流程方面也要有一個徹底的調整。

當你面對這樣的分辨率標準時,一切業內通用的3D渲染和合成工作流程都不再行之有效。R&D的總監Jeff Clifford和2D總監Andy Lockley打造了一套全新的64位合成生產線。這樣我們就不至于總把電腦弄癱瘓了。而且我們對網絡傳輸速度也進行了升級,我們給渲染農場加上了更多的處理器。做《蝙蝠俠前傳》的時候,我們的渲染農場有200個渲染結點,裝了200個Renderman。做《黑暗騎士》的時候,渲染節點上升到900個,每一個結點都運行著多處理器。這樣的話,就相當于有數千個Renderman。

天鉤

600毫米繩索線軸//可分離保險夾可彈射自充氣氣球//填充物//10米繩索//活動鉸鏈

在搶銀行一場戲的接近結尾處,小丑團伙中有一個人被校車撞出大門外,這個鏡頭是Double Negative試著用新工作流程來完成的。Nolan試圖用相機拍攝整個場景,于是特技演員開著一輛真車駛過現場,為了避免其受到傷害,他的身上拉了一根繩子。Double Negative負責修正這個鏡頭,并重新制定動作。Franklin說:“為了安全起見,他們在車子真正通過大門之前,用了大量時間做這個拉繩子的動作。所以在最后的時刻,很顯然車并沒有撞到他。這個特技演員對破門而入的校車反應有點慢,所以我們重做了他的頭,這個新頭轉得比以前要快一些。我們還處理了鋼絲繩,并專門增加了三維動畫瓦礫和木片,當校車開進來后這些東西四散紛飛。雖然這還談不上是一個很壯觀的鏡頭,但是對我們很重要,因為這是我們第一次全IMAX鏡頭拍攝的場次,涉及到廣泛的CGI(計算機合成的圖像)。對那個鏡頭我們做了很多研發工作。

在所有Double Negative制作的鏡頭中,有很多是創造哥譚市基礎設施的鏡頭,比如Wayne公司的建筑物。為拍攝能夠捕捉到芝加哥大樓真實高度的空中鏡頭,Double Negative設計了一套精確匹配方案,這個方案把建筑物上的Wayne Logo當作跟蹤點。Double Negative還擴張了城市背景,增加了幾百個CG建筑以及紋理清晰、光線明亮的設施。在《蝙蝠俠前傳》中,有一組在建筑物之間蛇行移動的鏡頭,這是用單軌系統拍攝出來的。這次Double Negative把這套系統又引入了進來。

芝加哥71酒店的鏡頭拍攝旨在表現Bruce Wayne頂層公寓的外部結構,影片設計師Nathan Crowley布置了伊利諾斯廣場大廈的大廳來表現頂層的內部結構。在確定酒店不足以大到容納頂層公寓后,Double Negative創造了一個重新調整比例后的高層建筑,用它來替代屏幕中的真實建筑物,并在樓頂加上頂層公寓。

在這場戲當中,蝙蝠俠站在塔頂俯視哥譚城,需要拍攝的是一個600幀、8K分辨率全IMAX格式的鏡頭。Nolan首先用相機實拍場景,Christian Bale站在西爾斯大廈的邊緣,鳥瞰芝加哥。Double Negative移除了Bale的安全套索并在這個板子上做了很多清理工作,清除灰塵和修理輕微損害,這些都是8K大。Franklin說:“那個鏡頭有超過2萬億字節的數據量,這比我們在1999年拍攝的第一部特色電影《星際傳奇》中150個鏡頭的數據量還要多!”

接下來的場次是故事序幕,這也是全IMAX格式鏡頭拍攝的場次,Framestore的特效總監Tim Webber、CG總監Ben White和合成總監Jonathan Fawkner三人負責指導Framestore的工作。這場戲發生在香港,蝙蝠俠穿著全新設計的外衣去抓獲從事洗錢的罪犯Lau。在第一部電影里,蝙蝠俠穿的是連在一起的橡膠潛水衣,而新設計的蝙蝠衣是用多個透氣片裝材料制成,因此要更靈活、更涼爽、更輕便,這些都是為了減少Christian Bale長時間穿著蝙蝠俠服飾而引起的不適感。

蝙蝠俠從一座摩天大樓樓頂上向鄰近的Lau辦公大樓發射粘性炮彈,打破大樓玻璃以便能夠進入其中。制片組在香港拍攝直升機IMAX膠片鏡頭,Framestore為場景增加了一些CG建筑物,與實拍的膠片合成在一起,還有一些鏡頭則完全是采用CG環境。Framestore在香港的所有外景均以IMAX分辨率進行拍攝。“其中還包括一些與建筑物近距離的IMAX拍攝”,Framestore視覺特效師Tim Webber說道,“所以我們必須要在這些鏡頭的拍攝上做大量緊張工作,甚至細致到建筑物的辦公室內部。IMAX不僅僅是影像的更大化的問題——而且還會看到在普通拍攝模式下無法看到的景象。我們必須要將拍攝的每一個細節提升到一個更高的水平。”

蝙蝠俠穿梭于建筑物之間場景的拍攝是Double Negative采用了加倍的數字化模式制作出來的,然后Framestore將其運用到實際的拍攝中,用以制作動畫場景。Double Negative在《蝙蝠俠前傳》中創造了一個CG蝙蝠俠,但由于蝙蝠俠裝備的重新設計,《黑暗騎士》需要一個全新的模型。“從上部電影的蝙蝠俠模型中我們唯一能夠借鑒的部分就是他的斗篷,”Paul Franklin強調說,“因為那是服裝中唯一沒有發生改變的部分。我們對Christian Bale全副武裝后進行了虛擬掃描,并建立新的服裝模型,這比之前的那套設計要復雜得多,因此制作起來也相當復雜。之前的那套除了簡單的橡膠性皮膚之外,沒有什么其他細節性的設計。新的蝙蝠俠服裝裝備由許多不同的部件和材料組成,看起來更像是美國足球隊的盔甲。Philippe Leprince帶領下的調色組細致地復制了服裝上的那些材料。”

在辦公大樓里,蝙蝠俠與Lau的同謀者展開了肉搏戰。搏斗這一場是用綠幕遮蓋場景中的窗戶拍攝而成的。Framestore將一些CG元素合成到捕捉到的香港市貌中。在無路可逃的情況下,Lau被蝙蝠俠抓住,蝙蝠俠利用另一個炸彈爆破了大樓的一角。New Deal Studios對大樓的一部分進行了微縮拍攝,以作為爆炸時的外景,從而配合辦公室內全方位拍攝的需要。“他們對內景中窗戶被炸飛進行了拍攝,”New Deal工作室的管理人 Ian Hunter說道,“我們建起了一座16英尺高,三層樓房的四分之一區域,窗戶是用易剝離材料做成的。我們還建了一些內部基本設施,這樣當玻璃炸飛時,可以看到里面一些細節性的東西。”New Deal的建筑指導Forest Fischer負責微型樓房的建造工作。

由于是夜戲,New Deal工作室將縮小的模型置于Downey Studios停車場中的一個杠桿式升降機的機頂上,然后升至20英尺的高度。“這是一座摩天大樓的模型,”Hunter解釋道,“所以它必須足夠高,這樣玻璃可以從建筑中被炸飛,而不僅僅是落到地面上那么簡單。我們用黑色幕布環繞在微型樓房的周圍,然后用Technocrane攝制,我們可以進行搖攝,這樣就像是直升機在動一樣。”煙火師Richard Helmer控制爆炸的過程,巨大的火球沖出帶有易碎玻璃的建筑物。Framestore追蹤CG版本建筑物的縮小模型,周圍環繞放置從香港剪輯來的組合背景。

紅外潛望鏡

可折疊拉伸外殼//抗高壓硅鏡片//納米防水表面涂層

蝙蝠俠將自己甩向Lau,并發射錨固槍,倆人隨投擲出的氣球向上飄。一架C-130飛機低空飛行拉著懸于空中的蝙蝠俠和Lau。Framestore建了一架CG的C-130飛機,用于配合實拍。“我們在香港拍攝了一些C-130飛行的實拍鏡頭,”Nick Davis說道,“但是我們不能左右它的飛行方向,所以我們需要利用CG飛機來開展一些場景的拍攝工作。我們還做了大量危險復雜的工作,來獲得C-130和蝙蝠俠飛行于建筑物之間拍攝的IMAX膠片。只有當我們獲取了足夠多的真實飛機飛行膠片后,Chris Nolan才說道,好的,可以做CG的東西了。Framestore開始在CG里構建香港場景的一些片段,還包括CG飛機,最后他們將這些整合到一起。”

影片開始不久有一場戲是完全以IMAX格式的鏡頭來拍攝的,蝙蝠俠前往香港抓捕Lau(黃經漢飾演),Lau是一個洗黑錢的罪犯。在制作過程中,先是用直升飛機拍攝IMAX格式鏡頭,然后由Framestore增加CG建筑。IMAX格式的拍攝要求Framestore工作室制作的CG建筑高度逼真。拍攝蝙蝠俠在香港的摩天大廈間飛行用的是由Double Negative制作的數字雙建模,然后交給Framestore來制作套索動畫和紋理貼圖。

L離上映的幾周之前,Nolan在Framestore鏡頭制作完畢之后,給這一場又增加了一個IMAX的特寫鏡頭。“有一場是警察站在一個已被炸掉一邊的辦公室中,” Tim Webber說道,“蝙蝠俠飛出去后留下一個大洞。實際上他面對的是一塊板,在鏡頭的角落里隱約可見一些爆炸過后的墻面。Chris Nolan希望把這個變成更為具體一些的拍攝,在其中我們可以更詳細地看見整個建筑物和周圍的一些辦公室。但由于最初沒有預想使用特效拍攝,所以要實現這樣的目的就變得很困難了。另外,還有一些非常靠近CG大樓的IMAX分辨率鏡頭,距離近得超乎我們的想象。”

場景切回到哥譚市Bruce Wayne奢華的頂層套房,這個套房代替Wayne莊園成為蝙蝠俠的又一行動基地。攝制組取景兩座芝加哥摩天大樓,來展現Wayne頂層套房外部和內部的構造。頂層套房的內部實際上是伊利諾斯廣場大廳,它是坐落在芝加哥河南部的現代主義摩天大樓之一,由建筑師Mies Van Der Rohe設計。攝制組設計師Nathan Crowley將伊利諾斯廣場大廳打造成一個超級拉風的頂層套房;但由于它實際上是放置在底層的,所以劇組委托Double Negative工作室利用大型落地窗來達到特定視覺效果,Paul Franklin解釋道:“為了造成在高層的視覺效果,我們給大多數落地窗鋪上了綠幕,但不是全部落地窗。導演Nolan希望把綠幕使用控制在最低,因為他不希望場景的燈光效果受到綠幕的影響,如果落地窗上全都鋪滿綠幕,光線就無法穿透,而這部電影日場戲很少,需要外部的光線射入。我們在拍攝Wayne頂層套房的場景時只使用了一半的綠幕鏡頭,其他鏡頭則將角色分離并放到新的背景下。”

Double Negative工作室通過蒙板繪畫技術創造出哥譚市廣闊的視野效果,而其首要工作就是外景拍攝。Franklin說:“我們使用了大量的靜態拍攝鏡頭,這和我們拍攝《蝙蝠俠5:俠影之謎》時差不多,我們認為我們能夠在芝加哥拍攝這部電影所需的所有鏡頭,但是導演Nolan不喜歡重復,所以我們到芝加哥其他之前沒有去過的地方取景;這一次,我們帶了很多功能強大的拍攝工具,例如高分辨率1DS Mk2 SLR的佳能數碼照相機,它能極大提高所捕捉的畫面質量。”

蝙蝠俠在Lau的公司總部大樓里抓住他以后,用粘彈炸毀了建筑物的一角,并逃脫出去。對于爆炸的室外鏡頭,New Deal工作室建造并拍攝了部分建筑的縮影,使之與在真實大小的辦公室里拍攝的室內爆炸鏡頭匹配。

New Deal工作室專門制作了四分之一比例大的小型專用窗戶,這個窗戶是用易碎材料制造的,并配上基本的內部裝飾。成員們在Downey工作室的停車場里把小窗戶安裝在一個工業用剪刀式升降機頂部,然后升到20英尺高來拍攝,這樣爆炸中的玻璃碎片就能真正落下來。

頂層套房的外部是用芝加哥71號酒店來表現的,這是一家有著深藍色窗戶,由鋼筋玻璃筑成的樸素風格摩天大樓。攝制組計劃在伊利諾斯廣場大廳的基礎上用CG建筑替代71號酒店的頂層。“我們要將CG頂層套房模型放入實景樓的頂層,”富蘭克林說,“但是很快我們發現,我們所計劃的Wayne的頂層套房大小是71號酒店頂層的兩倍!所以,為了讓酒店頂層能夠符合頂層套房的大小,我們讓數字建筑師Jordan建造了一個放大版的71號酒店。芝加哥人一定能認出這個大樓來,因為它太有特色了;但是我們最后還是完全改變了酒店頂層的大小和比例來適應Wayne頂層套房,然后由首席合成師Taylor將其置入在黃昏時刻拍攝的芝加哥直升機平臺的IMAX鏡頭。

頂層套房是政府籌款人Bruce Wayne為Harvey Dent籌款的地點。不速之客小丑和他的同伙闖入聚會,Wayne很快避開人群,然后重新以蝙蝠俠的身份出現;當小丑將Dent的未婚妻推出頂層套房的窗戶時,蝙蝠俠停止了和小丑的打斗,隨著她跳出窗外并接住了她,然后使用他的另一個伸展翼盤旋式下降,最后跌落在出租車車頂上。

對于大多數墜落的鏡頭,導演Nolan都是在卡丁登工作室建的部分頂層套房布景里另外拍攝的。這里也是導演拍攝《蝙蝠俠5:俠影之謎》很多鏡頭的取景地。拍攝布景里布滿綠幕,攝制組讓特技演員系上威亞從100英尺高的地方墜落,由于在實景片段中,有大量綠幕鏡頭,所以Double Negative視覺效果工作室的首席合成師Robin用首席虛擬場景師Dan Neal制作的合成場景來代替拍攝布景。“他們把蝙蝠俠和Rachel作為實景素材,”Paul Franklin說,“然后我們在他們身后加上快速移動的樓房。他們第一次從110層摩天大樓屋頂邊緣墜落的場景也全都是CG場景。”兩個不同的鏡頭需要兩個特技演員:一個是在蝙蝠俠第一次伸展蝙蝠翼,最后一個鏡頭是在他和Rachel墜落在出租車之前。“特效和特技小組在蝙蝠俠的斗篷和裝置上做得很出色,但是他們無法將斗篷完全伸展開,并讓蝙蝠俠做出盤旋的動作。所以要達到他們所要求的力量和速度,必須使用數字特技演員來完成。但是實景特技演員對拍攝還是很有幫助,因為他們讓我們知道了真人怎樣運動,還有斗篷應該怎樣使用。”

J聚會時的籌款人形象并不是本片中蝙蝠俠以真實身份的最后一次出現,也不是哥譚市民最后一次見到小丑,小丑之后在全市又制造了一系列炸彈襲擊事件來強迫蝙蝠俠把真實身份公布于眾。為了制止小丑的進一步恐怖襲擊,Harvey Dent對外宣稱他是蝙蝠俠,很快他就被哥譚市警察以妨礙治安罪逮捕。在警察將Dent押送至監獄的途中,小丑開著一輛18輪的半拉式貨車,他的手下開著一輛報廢的垃圾車緊隨其后,并強迫警察將車開往哥譚市的地下高速公路。很快,蝙蝠俠開著他的蝙蝠車“風火輪(Batpad)”來到了高速公路上。

雖然電影里的很多鏡頭都是由Double Negative工作室完成的,但是導演Nolan還是在芝加哥瓦克街慢行道上實景拍攝了大多數破壞場面。導演和特效主管Chris Corbould一起,在慢行道上完成了翻車和煙火爆破。這些鏡頭也使用了四個真實的蝙蝠車,蝙蝠車是Corbould團隊為《蝙蝠俠5:俠影之謎》量身定做的,在《黑暗騎士》中又翻新使用了。“我們對這個車進行了小的修改,”Corbould說,“只是去掉了些小毛病。最大改進也就是在車內安裝了空調,因為車里面總是特別熱。”

為了使垃圾車停下來,蝙蝠俠開著座駕迎面向垃圾車沖過去,將車向上掀起,用力向地下高速公路的頂上砸去,然后180度轉彎到另一個方向著地,再緊追上小丑駕駛的半拉式貨車。New Deal工作室使用1/3大小的模型來完成這一場景。在1/3大小的場景中,蝙蝠車模型大概5.5英尺長,而垃圾車模型大概有9.5英尺。New Deal工作室沒有重新建造一輛蝙蝠車模型,而是使用《蝙蝠俠5:俠影之謎》中無線電操控的同樣大小的蝙蝠車,由Forest Fischer和機械總監Scott Beverly指揮的New Deal工作室建模師們重新翻新了這個道具。“我們重新換了內部的電線和燈,”Ian Hunter解釋道,“也加強了它的操縱性能,使得蝙蝠車在最后一幕能夠完成180度旋轉動作。”

New Deal Studios專門制作了四分之一比例大的小型專用窗戶,這個窗戶是用易碎材料制造的,并配上基本的內部裝飾。成員們在Downey工作室的停車場里把小窗戶安裝在一個工業用剪刀式升降機頂部,然后升到20英尺高來拍攝,這樣爆炸中的玻璃碎片就能真正落下來。

New Deal在《蝙蝠俠前傳》蝙蝠車模型的基礎上加以改進,這場戲是在一個微縮場景下拍攝的,復制了芝加哥實拍場景。

New Deal工作室還是根據蝙蝠車手繪藍本建造了一個用于特技的蝙蝠車。“我們不想把高性能無線電控制的蝙蝠車給毀了,”Hunter說道,“所以我們建這個特技模型車來沖向垃圾車。其實這個特技車的大小和形狀都與原來那個一樣,所有的工作燈也運用了無線電控制駕駛技術。唯一的不同就是他不是一輛完整的遙控汽車,而是在下面安裝了滑輪,我們通過設備上的纜繩來拉著它滑行。同時它也與水平條連接在一起,蝙蝠車隨之一起運動,所以我們控制蝙蝠車,同時在左右方向上也能得到動力。蝙蝠車開始開動的時候,能得到額外的動力。模具師們在特技車內安裝了一個鋼鐵底盤來確保蝙蝠車能夠承受反復撞擊。“它有一個玻璃纖維外殼,但是在那個之下我們建了一個3/8英寸的不銹鋼前端,使得我們能夠將垃圾車頂到布景的頂端。”New Deal工作室還在特技車滑輪下面安裝了減震裝置,當蝙蝠車與垃圾車相撞時,通過推離垃圾車模型來減少撞擊產生的大部分動力。

相較于堅硬的風火輪,垃圾車模型是用輕質材料制作的。Hunter表示:“事實上,由于它的塊頭大一些,垃圾車肯定會阻止住蝙蝠車,但是導演Nolan不想蝙蝠車停下來,而希望蝙蝠車撞擊垃圾車后繼續前行。于是我們改用輕質材料做出垃圾車并且用樹脂和鋁箔覆蓋了表面。”

為了拍攝車輛相撞的場景,New Deal工作室建了一個標準化的瓦克街慢行道拍攝地——將近120英尺裝飾好的布景加上60英尺未裝飾的斜升空間,用于讓蝙蝠車全速沖向垃圾車。當Hunter完成芝加哥拍攝后,New Deal工作室做了一個3D的瓦克街慢行道電腦模型,并拿給Davis審查。他要求隧道頂部要再低一點,那樣當垃圾車猛烈撞擊隧道的時候才會對垃圾車造成更大的破壞。New Deal工作室的模具師們用3D模型虛擬隧道頂部,并將模型用于建造真實的迷你布景。New Deal工作室用固定拍攝中產生的更強光照放大了迷你模型的效果。

Hunter和New Deal工作室的攝影導演Angulo在Downey工作室拍攝風火輪和垃圾車撞擊鏡頭的時候,把布景升到腳手架的高度,以讓臺下的工作人員進入。伺服電機提供有線驅動車輛所需的動力。Hunter解釋道:“蝙蝠車與垃圾車是朝著對方開去的,在還有10英尺就要相撞時,我們松開了垃圾車,因而使它依靠慣性滑行就能沖到布景上。迷你模型同時也包括兩輛有線操控的攝像車,一輛由New Deal工作室制作,另一輛則是由來自Spydercam 的團隊制作的。我們所制作的這個模型靈感源自于嬰兒學步車的底座,它配有吊桿和擺動頭部。這輛車用于蝙蝠車的跟拍。裝有Spydercam攝影系統的卡車用于在垃圾車旁拍攝并駛向布景的一側,同時這輛車可使用吊桿和頭部擺動。最后我們還配置了Libra Head,這可以給我們提供搖鏡頭和傾斜鏡頭。攝影設備是由一個可移動的控制系統控制使用的。首先,Tim Angulo 需要啟動所有的車輛,以一半的速度駛過布景并且設定搖鏡頭和傾斜鏡頭程序,攝影機手推車部分由Spydercam 的Drnec編程來驅動。一旦Davis對于這一改動感到滿意,我們將使用升格處理,那將是每秒48幀。與其讓眼睛盡力跟上快動作,我們更愿意用慢動作拍攝方式保證觀眾不錯過任何細節。

在Nvizage 所作的計劃中,微縮拍攝團隊將大場景分成三個獨立部分:第一個場景將會是蝙蝠車撞到垃圾車,并將它頂起來撞到隧道布景頂部;第二個場景會是蝙蝠車推著垃圾車橫穿隧道;而第三個場景將會是蝙蝠車脫離垃圾車、旋轉180度、然后疾馳而去。Hunter說道:“我認為讓所有這些場景在一次拍攝中同時出現是件不可能發生的事情。所以我們安排了十天的拍攝時間,允許休息的時間和為這三個不同的場景設置調整鏡頭的時間。第一天,我們首次拍攝時沿著設定路線駕駛著蝙蝠車,讓攝像機跟隨其后,同時駕駛著垃圾車迎面而來。就在它們撞上的瞬間,蝙蝠車帶著垃圾車撞向隧道頂部然后繼續穿越隧道布景,把垃圾車推擠到隧道盡頭,垃圾車右向飛起,最終徹底粉碎并伴隨著車上的垃圾和車的殘骸散落在周圍。所有的這些都是一次拍攝完成的。這樣做并沒有完全照搬計劃,但是當第二天我們將這些拿給Nolan看的時候,他說道:‘嘿,這真是太好了!我不需要剪輯,都可以直接用了。’我們所有的人互相看著,想著接下來的九天時間將怎么做,這些都要靠我們自己!為了完成鏡頭,New Deal工作室花了很多額外時間,用由機械師John操控的無線電遙控蝙蝠車來進行拍攝。”

蝙蝠摩托

預編程電腦控制兩個引擎/輪胎系統以完成精確同步//通常標準摩托在中部只有一個發動機,但是Tumbler逃生艙有兩個發動機。一個在前輪花鼓上,另外一個在后輪花鼓上。//重量超過700磅//沒有座位;雙腿分開3英尺站立//把手有防護性手臂護盾//沒有外置排氣管;引擎和底盤就是排氣系統//電磁脈沖槍//散熱片同時也做腳踏墊使用//位于車輪上的自動航空機關槍//液壓機械臂可以完成大范圍移動動作//車輪位置與機槍位置自動同步

當蝙蝠車在追逐中報廢后,高科技摩托車batpod從蝙蝠車中出現了。特效監督師Chris Corbould和他的隊員們制造了四個真實的batpod來進行內置相機拍攝。設計的宗旨是美感需求,而不是機械動作,這個難以掌控的batpod由特技車手Jean Pierre Goy來駕駛,在幾乎所有蝙蝠俠的真人鏡頭中都是他來駕駛的。Corbould還提供了一臺相機拍攝演員Christian Bale坐上batpod的特寫鏡頭。

Double Negative的合成師Graham Page對微縮場景拍攝的內容進行了加工,擦去了場景中的痕跡,此外還為場景的光線調整做了大量的級配工作。Paul Franklin說道:“我們另外做了一些額外的工作以增加芝加哥河的場景。甚至讓小丑開著半掛卡車沿呼嘯而過的蝙蝠車朝相反的方向駛過。所有的微攝都是在搭的板子上進行的。”

L垃圾車被摧毀之后,蝙蝠俠全速追擊正使用半掛卡車發射RPG(火箭推進榴彈)并試圖啟動裝甲車的小丑。蝙蝠俠控制著車載火箭助推器,使車飛行于半掛卡車和裝甲車之間,以此來攔截RPG。在拍攝現場,Chris Corbould沿一個大陡坡的背面釋放和實物等大小的翻滾物,并引爆煙火,以在RPG撞過來時炸掉汽車后輪。Double Negative把斜坡和牽引的車輛從畫面上擦去,接著全方位實拍蝙蝠車撞向地面并闖過障礙物。在Cardington的攝影棚里,工作組專門建起了一個全尺寸的Lower Wacker大道,以供制作特效噱頭。

由于連續遭到RPG的重創,蝙蝠車劇烈顛簸,最后停了下來,蝙蝠俠啟動發射程序,結果因為前輪猛烈空轉致使戰車傾斜。為了拍攝蝙蝠車徹底報廢,Double Negative的資深建模師James Guy構建了一個CG蝙蝠車重塑模型以支持IMAX格式拍攝,之前James Guy為《蝙蝠俠前傳》做的CG蝙蝠車只用在長鏡頭當中。“全幅的畫面、明亮的光照、臟亂不堪的場景、覆蓋著泥漿和污垢,這就是CG蝙蝠車的鏡頭,”Paul Franklin指出,“我們在英國制作了大量原比例車輛材質數字鏡頭,以使車與畫面中的泥垢相融合協調。”動畫設計總監Dorian Knapp創造了車旋轉顛簸的動畫模板,技術總監Nicola Hoyle使用了大量的物理模擬軟件,其中包括我們自主開發的dnDynamite,以此來制造蝙蝠車面板顛簸動蕩的場景。”

當翻滾的戰車面板掉下來的時候,它的輪子開始了重組,一輛高科技蝙蝠俠摩托車——batpod誕生了。“Chris Nolan想要蝙蝠俠摩托車成型的特寫鏡頭,”Nick Davis說道,“他希望通過翻轉戰車的前兩個輪子來完成這項復雜的任務,用液壓驅動將兩個輪子互相穿插著鎖定到新的位置,一個在前,一個在后。”同時,蝙蝠俠會從車里彈出,坐到將會成為摩托車中心的陀螺式座椅上。通過這一系列的場景,翻滾的戰車將會成為未來摩托車的基本骨架結構。

一如往常,Chris Nolan想要使蝙蝠車變形成摩托車的過程具有真實感——Chris Corbould滿腔熱情地接受了這項挑戰。Corbould承認:“我非常渴望能用實拍手法來制作它,我們設計出了一個相當復雜的機械裝備,它能夠單輪驅動蝙蝠車,最后還可以變型為摩托車的后輪。另一個機械裝置促使摩托車把位上升前提。但真實裝置無法實現蝙蝠摩托車從戰車內部爆破變型并空降的效果,如前面所描述的那樣。那確實很難在現實中來制作。最后,我意識到我們正在對實拍作出讓步。”

“現實裝備無法達到Chris Nolan拍攝所需的動力和撞擊效果,” Nick Davis補充道,“最后Double Negative也只能完全采用CG和IMAX拍攝制作。”

從Davis和Nolan的簡述中我們可以得知,影片中機器的變形重組不能單純地追求奇異魔幻的視覺效果,還要有一個合理的機械原理作為基礎。“他們想要的不是煞費苦心的數字處理技巧。”Paul Franklin說道,“所以我們用機械做了很多移動拍攝。武器吊艙在笨重機械化的場景中顛簸振蕩著出場,伴隨液壓設備、柱塞和活塞在周圍來回轉動。”Trina Roy制作的動態系統為最后蝙蝠車在大爆炸中失去所有車身面板的拍攝做出了貢獻。“所有車身面板四散飛出,猛烈撞擊到墻上。接著你就會看到韋恩駕駛著摩托車從戰車內部飛出,撕裂路面疾馳而去。”

盡管蝙蝠俠摩托車的出場帶有CG的處理特色,Chris Corbould的工作組人員還是構建了四個真實摩托車,以供影片內部拍攝時使用。這樣做是為了制作上更精彩,而不僅僅是“處理好”,蝙蝠俠摩托車是很難操控的,所以制片雇用了特技機車騎士Jean Pierre Goy,他在幾乎所有的實拍中扮演摩托車上的蝙蝠俠。“Jean Pieere完全適應這輛車子,”Corbould說道,“第一次的時候,他在座位上站著行駛了將近半個小時。他太出色了!Christian Bale也嘗試過,但是大家都不想冒險讓他在上面呆太長時間。于是我們制作了一個特殊裝備,能夠在他高速行駛時很好地進行近距離拍攝。”

在拍攝蝙蝠俠在摩托車上的場景時涉及到了一個安全性的問題,演員的長斗篷容易纏到車子的后輪,從而造成事故。為了確定斗篷與摩托車間的相互影響,制作組做了一個測試,讓Goy穿上蝙蝠俠的全套服裝,但在斗篷上加了一些特殊的別針,這樣一旦斗篷纏到車輪中時就會自動脫離。“Jean Pierre開車,”Corbould回憶道,“斗篷在他后面擺動——看起來好極了。斗篷下的風將其托起,呈現出絕妙的景象。那是非常形象的場景,Chris就應該那么拍——這樣的話一切將不是問題。”

即使車手技藝高超并且盡力用特技去掌控車,但現實中的batpod由于種種限制因素仍然有很多動作無法做到。Nick Davis 說:“實際中的batpod每小時直線行進70英里,可以直沖通過路口,但是轉起彎來就不靈活了,也無法完成導演Chris Nolan希望看到它完成的不可思議的事情——比如側身滑行,或者非常接近地面、攀爬上墻,然后做一個180度的大轉彎,所有這些batpod要完成的動作都可以用CG來實現。Double Negative 團隊在這些方面做得很出色,他們可以使batpod做到在實際中我們從來沒做過的各種事情。”

當蝙蝠俠坐在batpod上追趕小丑的時候,小丑的同謀正在芝加哥的拉薩爾街道開槍射出鋼絲網,罩住了低空飛行的警用直升機并使它失去控制,撞上建筑物,使街道崩塌跌向接近的載有Harvey Dent 的裝甲車。裝甲車撞向燃燒的直升機的一側,然后直升機旋轉并在街角爆炸。著火的直升機墜毀是通過數字化特效來完成的,由Mike Nixon 負責動畫制作并由Gruff Owen和他的團隊進行合成。Paul Franklin說:“我們設置直升飛機飛向街頭的鏡頭是真實的。特技飛行員把直升飛機飛得低于屋頂的高度,沿著拉薩爾街道的中間飛行,街道只有80英尺寬,所以這是非常危險的特技飛行。然后是一系列的數字化拍攝,直升飛機碰到鋼絲繩,撞進建筑物里和地面碰撞。我們創建了一架CGI(計算機合成的)直升飛機和一個全數字副本的拉薩爾街景——由Pietro Ponti和Zoe ranley負責光效,所有這些必須符合IMAX分辨率。

蝙蝠俠降低batpod,在行駛中的貨柜車下面行駛,然后從另一邊出來,在他身后拉著一根鋼絲繩。Double Negative團隊成員Stewart Ash創造數字的batpod動畫用于拍攝,CG總監David Vickery創造了街道的數字化背景。蝙蝠俠在路面上開車并快速繞著路燈柱纏鋼絲繩,并把它與螺栓固定在地面上。貨車繼續全速移動,拉動繩索,然后把燈柱拔出地面,這是另一個CG制作。Paul Franklin和Chris Corbould的團隊實拍部分場景,他想要貨車重量更具有戲劇性。“由于燈柱要被拔出地面、路面要被毀,所以我們用CG重新創造所有的一切,Tilmann Paulin負責內容的合成。

蝙蝠摩托逃生艙模擬

逃生艙會根據當前爆炸速度和加速度的傳動情況自動釋放。它利用了前輪的獨立性,不受其他輪子的影響可以自行釋放。這就可以讓駕駛者在絕大多數情況下快速利用目前保持的速度和操控性繼續前進

特效團隊完成了這最引人關注的追逐場面,鋼絲繩把拖車纏翻了。Chris Corbould說:“Chris Nolan非常想在芝加哥的拉薩爾街這么做,但我不認為我們可以這樣。我一直建議簡單一點,比如只是把卡車的后部弄翻,而不是整個,但是Chris不同意。所以,最終我說,我們來協商一下。我會建造這個大卡車并測試一次,如果我們差不多可以做到,那么我們就這么做,如果不能,我們就不得不做一個模型或者數字的。”他同意了。于是我找了幾個專家來設計翻車,然后他們開始建氮氣大炮,這是我見過的最大的氮大炮。整個工程進行了一個月,然后我們帶上攝影機去了一個測試地點,啟動卡車,把里面的跟蹤攝影機打開,當它的速度達到22英里每小時時,我們按下按鈕,于是整個車翻了。效果令人驚訝,絕對棒!”

然而,在一個廢棄的測試區弄翻一輛貨柜車與在芝加哥市中心弄翻車不是一回事兒。Corbould回憶說:“我們在銀行區中心進行拍攝,道路兩邊的建筑很多,如果卡車偏離5~10度,它將直接撞上其中一棟建筑物的玻璃。”Corbould在偵查拉薩爾街時發現了另一個問題:“我從來沒有見過這么多檢修孔!我曾經調查過,所有的銀行都有地下室。街道下面有通道、服務設施和各種東西。要弄翻貨車,氮氣炮上的活塞必須以120噸的力量打到一個地方;如果我們這么做地上就會突然破開一個很大的洞,我們就可以看到銀行的地下室及其他東西。當時街道只有兩個50英尺的延展度可以供我們這么做。

黏性炸彈發射槍

可折疊外殼//炸彈表層玻璃材質有強烈吸附力//可設定爆炸時間

哥譚市的警用直升飛機加入了裝甲車的追逐中。Double Negative制作了所有CG高角度拍攝飛行中的直升機鏡頭,通過廣泛使用激光雷達探測和照片材質參考物整理,重塑了芝加哥拉薩爾街的場景。Double Negative制作了一個程式化的交通系統,配以不斷變化的紅綠燈,讓模型的光線與真實林蔭大道的攝影相匹配。CG直升飛機要達到IMAX分辨率,包括CG特警隊和直升機駕駛員。

蝙蝠俠用鋼絲繩使小丑開的貨柜車進入羅網,使它不停翻滾——這是在芝加哥的銀行區中心由Chris Corbould團隊完成的一個大膽的實拍效果。

這個特技效果花了成員們一個月的時間,來建造Corbould有史以來做過的最大氮氣大炮,他們在一個廢棄的地方進行測試,然后在離拉薩爾街只有50英尺的地方引爆,這個地方足夠堅固,可以承受大炮釋放出的120噸壓力。Double Negative對鏡頭進行了全面加工,清除掉套索以及它留下的陰影痕跡。

Harvey Dent的燒傷程度在醫院的場景里完全展現出來。經過完善的雙面設計使得其外觀看起來可怕,但不至于過于令人毛骨悚然,Framestore用Maya制作了Dent的3D面部模型,在Mudbox里進行調整,然后用動畫制作配上Aaron Eckhart的真實鏡頭動作。動畫制作師利用編程動畫工具來清晰展示CG做出的裸露的肌肉以及骨頭,這些CG部位要與演員的面部表情相一致。

拍攝人員在接近場景的地方設置了長焦鏡頭機位,只做了一次效果就達到了完美無缺。Paul Franklin回憶說:“這真是一件神奇的事,我看著Heath Ledger穿著小丑的服裝,離街巷大約得有50米。拖車尾部一出現,他就砰地落在街上,這可真的是一件相當不尋常的經歷。我暗自思忖:Chris Nolan拍電影還真是實實在在啊。”Double Negative 給卡車增加了CG纜線。高級合成師Dan Snape也做了廣泛的鏡頭清理,移除大的撞擊裝置,拍攝背后和其他裝置。“我們不得不換上CG路面,因為大卡車的陰影我們沒辦法去掉。”

這場戲以蝙蝠摩托耍出一個花招收尾,蝙蝠俠騎著摩托車朝著墻壁直沖過去,就在要撞到墻壁的一剎那,蝙蝠俠駕著摩托車對著墻壁垂直迎去,以座椅為支點,向后一個翻轉落地。Franklin說:“這個鏡頭也是完全數字化拍攝,由資深合成師Ciaran Crowley負責合成。”我們必須通過這一動作來創作出能表現蝙蝠俠斗篷效果的動畫鏡頭,而且還要考慮到地心引力的因素。John Kilshaw領銜的數字斗篷團隊負責蝙蝠俠斗篷的布料動力學。他們干得很出色,使這一難以置信的鏡頭看起來非常真實。

X小丑被捕后被關在哥譚市警局總部。他向蝙蝠俠透露Harvey Dent和Rachel Dawes在他手中,關在兩個不同的地方,并放置了兩個定時炸彈,時間僅夠救其中一人。是救哥譚市的希望Dent,還是他一直以來最愛的Rachel,蝙蝠俠趕到了小丑提供的一個地址,見到了半張臉浸在汽油中的Dent。蝙蝠俠把Dent救出建筑物的同時,炸彈爆炸了。這組爆炸鏡頭是先在Cardington拍攝好背景,再由Framestore把演員合成到爆炸鏡頭里。Tim Webber說:“我們必須把蝙蝠俠和Dent置于爆炸和火焰中。做法相對比較原始,但是也很辛苦,而且我們還得對爆炸做一些處理。因為Christopher Nolan想要的效果對我們提出了很高的要求。”

在接下來的鏡頭中,Dent半邊臉著火了。Webber解釋道:“這個鏡頭要拍得逼真得用點腦筋,因為這完全是一個虛構的畫面。我們的初衷是讓半邊臉嚴重燒傷,另半邊臉卻要完好無損,這對整個故事情節很有必要。因此,關鍵是要做到火焰只在臉的一半燃燒而不會燒到另一邊。但是實拍的時候誰也不知道會發生什么事兒,結果很難預料。Framestore捕捉了一組由模擬火焰與真實火焰合成的鏡頭,再與撲打火焰的人物合成到一起。我喜歡CG與實拍素材的合成相關工作。因為實拍的素材很難如你所愿,所以需要補充一些可控的CG內容;但是實拍素材往往會出現一些出人意料的效果,這又是CG難以實現的。”

接下來變成雙面人的Harvey Dent在醫院亮相,臉上蒙著繃帶。在跟Lieutenant James Gordon (Gary Oldman飾)講話的時候,他那燒傷的半張臉最終呈現在觀眾面前,恐怖至極。Framestore共創作了120組數字雙面人鏡頭,電影中那些令人印象最深刻、效果最驚人的鏡頭中不乏這些鏡頭。“用化妝得不到這種效果,”Davis解釋說,“化妝效果是附加在臉上的,燒傷要的是臉上少掉一部分東西的效果,而且也難以像Chris設想的那樣創造出一個獨特的新角色。因此,我們決定用一個能說、能表達感情、會表演的CG面部模型進行拍攝。Framestore的動作捕捉任務完成得非常出色。”

Framestore面部造型主管Rob Allman以漫畫書中的雙面人物形象為基礎,開發設計了Dent的雙面造型。Tim Webber 說:“我們拿到Aaron Eckhart的面部掃描圖,然后開始構思概念圖,做出了一張似恐怖非恐怖的惡心面孔。”一旦制片人根據概念圖定下來造型,他們就讓化妝組的雕刻師制作一個3D雕刻模型并上色。“以三維的角度來看,這一步很重要,我們在此基礎上做了一些變化。”最終的造型有些地方皮膚燒焦了,而有些地方皮膚完全燒沒了。“皮下組織濕漉漉的,臉的某些部位甚至可以看到個別骨頭或者活動的肌腱。眼球周圍也是大片裸露。就像解剖模型一樣,有些地方皮膚掉了,所以能看到不同的層面。但是我們并沒有嚴格按照解剖學。我們用創造性的手法改變了肌肉骨頭以及筋腱的位置,使它更富有戲劇性。”

Framestore用Maya構建了一個Dent的3D面部模型,在Mudbox里進行調整,然后把模型加到實拍鏡頭當中,在這些鏡頭當中,Aaron Eckhart的半邊臉上帶著貼點。Webber解釋說:“這里使用的是表情捕捉技術,但是我們做的又不是傳統意義上的表情捕捉。因為傳統的表情捕捉需要有多臺專門的攝像機安置在場景周圍,還要有專用的拍攝平臺,專門就為了捕捉表情。而現在,我們是需要在常規鏡頭中實現一個表情方面的特效,所以必須要專門開發出來一個處理系統,不能干擾拍攝主要進程。”

視覺特效小組專門設置了三部攝像機,從多個角度捕捉Eckhart的面部表情。Webber說:“對這些相機的要求通常只是必須在短時間內架設完畢,除此之外并無特殊之處。這些就是普通的高清攝像機,分辨率為720p,算是高清中的低端產品,但其特點是小巧、輕薄、便攜、功能齊全。如果需要,我們可以在5分鐘內就能趕到小拍攝場景。”除了標記器,Eckhart頭上還帶了一個燒傷的假頭蓋骨。“假頭蓋骨乍一看覺得挺有用,但是最終大部分鏡頭中的假頭蓋骨都被替換掉了。不過,假頭蓋骨

特效團隊特別使用了三種攝影機,從不同角度來捕捉Eckhart的面部行為。隊員使用小巧、重量輕、便攜式及完全自給自足的高清鏡頭來減少主要干擾,并且確保即使在狹小的空間里也可以拍攝。

Eckhart戴上了跟蹤點,以此來幫助Framestore捕捉演員的面部動作。跟蹤效果很關鍵,即使是最輕微的移動也變得很明顯,特別是在特寫鏡頭當中。

勒索陰謀的這一場是為了揭露蝙蝠俠的真面目,小丑制造恐怖引爆全城的建筑,包括哥譚市的醫院。在拍攝芝加哥五層高廢棄大樓里的爆炸時,以內部鏡頭拍攝小丑退出身后的建筑并引爆大樓,這也是IMAX格式鏡頭。Chris Corbould負責煙火制作,以增強爆炸效果,Framestore負責修正內部拍攝鏡頭,主要是增加CG的瓦礫堆和破碎的玻璃窗。

對燈光效果以及遮蓋頭發起了重要的作用,畢竟頭發得遮住。”

Framestore公司通過捕捉到的數據在CG中再現了Eckhart的動作,并通過帶有特定程序組件的動畫制作軟件加強了必要部分的動畫效果。“我們的設備相當復雜專業,因此當角色的臉按既定路線運動時,肌肉的反應和皮膚的滑動都會很準確。”Webber說,“這不需要對演員面部表情準確模擬,但是必須看起來符合邏輯。我們必須仔細思考——在正常人的臉上那樣的表情在一張燒焦的臉上將會是怎樣表現的。所有的一切都會在系統內完成,而不是通過手工一個個地完成。”有些情況下,Framestore會將Dent的面部表情做一定的優化,從而更好地達到CG效果。

“因為不允許出現半點差錯,哪怕是非常微小的錯誤——尤其是涉及到許多Dent特寫鏡頭的時候——角色的臉生動與否對我們來說是決定性的,同時也是頗具挑戰的一方面。我們用CG技術做出來的面部和真人幾可亂真。”Webber說,“而且完美展現了真人的面部表情和動作——這個用模型和真人一對比就顯而易見了。我們也用到了Moviemento,這是Realviz公司(后被Autodesk收購)的一個現成的通用軟件,專門用來設計各個鏡頭如何配合跟蹤捕捉畫面。我們也發明了很多室內技術來完成這些艱難的跟蹤捕捉工作。”

C從監獄釋放出來后,小丑繼續了他對哥譚市的恐怖行動,在全城安滿了爆炸裝置。在電影里,有個小丑離開哥譚市醫院的場景,周圍建筑爆炸的鏡頭是在芝加哥的一座廢棄建筑物拍攝的。“我們對這個鏡頭做了一些視覺優化。”Nick Davis說道,“我們僅僅裝了些玻璃窗和碎片;但是在整體效果上要顧及到整個建筑物的大爆炸,包括建筑前面的樹木,這些全部都用IMAX拍攝。”

小丑威脅說要炸掉哥譚市所有的橋梁和隧道,造成城市巨大混亂的那一幕,使用了500幀/秒,5.6k分辨率的IMAX巨幅膠片拍攝。用直升機俯拍成千上萬市民離開哥譚市的場景,從芝加哥河到Wacker大道,其中大概使用了500個臨時演員。“我們保留了那些臨時演員和軍用車輛。”Paul Franklin說,“但是這讓George Zwier做了許多額外的工作,他要擦掉指定區域外的車輛與行人。然后我們需要在鏡頭里填充大約50000人和10000輛車。”

為了使鏡頭看起來充實些,Double Negative考慮了很多解決方案,包括使用Massive的工具,但是最終還是自行開發了填充軟件。“我們對這個鏡頭有些不同尋常的要求。”Franklin說,“所以,還與其選擇一個商業或人工智能的解決方案,還不如自己建一個新系統——由Gia Sadhwani和Jon Stroud設計的一個高級設計工具,允許你在CG模型上直接修改。我們創造了整個疏散場景模型,并將它與背景板精確匹配。然后用這個工具來畫出我們希望的人物運動路線。我們可以從一個大的3D動畫人物模型庫里找出模型填充這個場景和路線,根據rotoscope動畫制作法則使用他們,而這些人物都是我們從英國和芝加哥實地拍攝來的。”Double Negative公司的設計師給這個系統取了個外號叫做dumb,而不是所謂的人工智能系統,因為智能是在設計師的腦中而不是程序里。“這種智能程序對我們沒有任何幫助。它有著一些簡單的規則——例如它不會讓人們穿過汽車——但它并不能創造任何種類的新行為模式。我們能夠編輯出成千上萬的人出現在場景中,但還是需要設計師們去編排和控制這些人。”

在哥譚市的逃難者們前往碼頭,希望能登上離開渡輪的這個場景中,原本是想使用密歇根湖上廢棄的Staten Island渡輪來進行拍攝的,但渡輪實在是破舊不堪,無法使用。于是Double Negative公司制作了一個CG的渡輪廣角鏡頭,船尾的擴大部分由工人手工制作,使之更加接近真實。Double Negative公司派遣了一個團隊前往曼哈頓,記錄下Staten Island渡輪的詳細特征。“我們這個項目的一個高級CG主管Peter Bebb飛往曼哈頓,負責雷達激光拍攝。”Franklin說,“Peter和激光雷達攝影師為這艘廢棄渡輪拍攝了盡可能多的各種角度的鏡頭,并大量拍攝了渡輪航行時的水下情景。”

兩艘渡輪離開碼頭的鏡頭以及在水上航行的鏡頭里充斥著哥譚市民和其他監獄逃犯——Double Negative的高級剪輯師Sanju Travis將數字渡輪與拍攝于芝加哥碼頭的實景完美融合。“我們替換了渡輪邊上所有的水。”Franklin說,“因為我們希望制作出浪花,直接替換比將浪花與原來的水混合更容易。我們花了很多時間來制作風和暗流,水有足夠多的細節來滿足高分辨率的畫質。”由于小丑的暗中破壞,兩艘船上的電力系統都癱瘓了,于是兩艘船都無法繼續行駛。廣角鏡頭下被水包圍的渡輪,作為背景的城市夜景全是用CG制作,CG制作的渡輪,CG制作的水。而CG制作的大約包括有50座建筑的哥譚市,是由Double Negative 公司在芝加哥拍攝的鏡頭制作而來。至于渡輪上的乘客,則由Double Negative 公司使用高清數字攝影,在綠布內分別拍攝。

得知小丑將炸彈放到了已經失控的渡輪上,并威脅要將炸彈引爆時,蝙蝠俠使用一種前面提到過的被稱為聲納眼的裝置,開始在全市搜索這個瘋子。BUF公司制作了聲納的視覺效果,建立了一個不斷更新的3D城市模型。“BUF公司制作了電影里所有的聲納效果。”Nick Davis說,“那大概有50個全CG鏡頭。所有畫面都由電腦完成,因為Chris Nolan希望有一個外視角鏡頭,將城市所有角落無論巨細盡收眼底。他同時希望,能在模型中體現城市的破敗以及燈光等細節;為此BUF公司做了大量的小細節放入鏡頭——所有的一切都是在IMAX的高分辨率下完成的。”

這是一個跨度很大的IMAX鏡頭。小丑的威脅導致哥譚市居民的疏散。為了這一場景的拍攝,一架直升飛機要飛過芝加哥的河流,并俯視Wacker Drive——整個拍攝距離大約有500米。首先要數字化去掉不需要的交通和行人,Double Negative用數以千計的人和車拍攝這一鏡頭。設計師移動一個CG模型,配合直升飛機鏡頭,在特定的地點使用專門的工具畫上路線,然后從庫里調用大量3D制作的人來加到路線上。

渡輪運輸人員離開城市。Double Negative按照紐約Staten島的渡輪建造了CG渡輪模型,然后合成進芝加哥一個碼頭拍攝的背景鏡頭中。Double Negative還為CG水和船添加了航行尾跡,延長了碼頭的跨軌信號架,并創建了城市地平線作為霧化的背景。對于渡輪上乘客,Double Negative在高清數字視頻上使用了綠屏內容拍攝。

B蝙蝠俠發現小丑躲藏于Pruitt大廈內,那是一座正在興建的摩天大樓。根據未完成的芝加哥Trump Tower大廈的圖片,Double Negative公司建立了IMAX分辨率下的摩天大樓模型。“Trump Tower大廈設計高度有600英尺。”Paul Franklin說,“我們從臨近的1000英尺高的IMB大廈頂上拍攝了它的一些照片。那里有個攜帶雷達激光設備的團隊,負責詳細測量Trump Tower大廈的細部結構。因為天氣十分干燥,陽光強烈,我們不得不只在大廈的一側拍攝,導致照片稍微有些瑕疵。IBM大廈頂上的風速高達70英里每小時,使得雷達激光設備震動劇烈。我們在這種情況下取得了可用的數據真是令人難以置信。”最后Pruitt大廈數字建模和紋理設計由Andy Warren完成,大廈約有70層樓高,各種細節如水泥攪拌機、電線線軸、起重機、集裝箱和其他建設工地必有的東西比如碎石等一應俱全。“Pruitt大廈及其所有細節的幾何模型,將與這部電影的其他模型存儲在一起。”

在上面那個Pruitt大廈中的故事里,小丑把他從哥譚市醫院里劫持來的人質全部換上小丑裝束——希望借此欺騙警察,而他的同黨則換上了病人和醫務人員的裝束。在兩個數字特效鏡頭里,一邊是警察的行動被小丑監視,一邊是蝙蝠俠從鄰近的建筑物,一躍而入大樓,到達小丑和他的部下所在處。Pruitt大廈10樓內部的營救鏡頭是在Cardington的消防局里拍攝的。“我們對消防大廈做了些裝飾,使之與Trump Tower大廈相似。”Nick Davis說,“我們在窗外做了一個200英尺長,140英尺高的巨大綠布——這保證我們無論用什么鏡頭拍攝,都能在窗外加上哥譚市的背景。”Double Negative公司的剪接師Bronwyn Edwards以及她的團隊制作了哥譚市的光影效果,CG總監Stuart Farley制作了哥譚市建筑的3D數字效果。

當蝙蝠俠遭遇小丑時,哥譚市的SWAT戰隊進入了大廈,并試圖射擊兩個小丑裝扮的人質。為了拯救他們,蝙蝠俠跑過去把他們撞得翻過了欄桿,摔下樓梯。“我們把這作為一個特效。”Davis說,“但是這個特效并不好完成,因為演員在完成這種動作時太危險了。所以我們用數字模型還原了環境、小丑演員,并使用我們的CG蝙蝠俠。我們把所有的都用CG制作完成,并且完全沒有破綻。這不是那種‘Wow!’式的畫面——但是它絕對是令人驚嘆的CG效果。”

“這真是個挑戰。”Paul Franklin說,“我們一開始并沒有預料到要做整個內部環境的數字模型。我們做過一些調查和搜集,但我們并沒有這方面的數字模型。而且我們也沒有那兩個被蝙蝠俠撞飛的小丑人質的數字模型。更糟的是,Chris要求這個鏡頭要在拍攝結束前的6個星期內完成。能否及時完成這項工作將直接證明我們團隊的實力。最后我們用一個綜合環境制作工具來制作數字幾何模型,以及給真實拍攝添加后期新鏡頭。這真的是非常棒的畫面,而且觀眾幾乎不會發現這些鏡頭不是真實拍攝的。”

蝙蝠俠假裝向SWAT戰隊投降,然后迅速擊倒他們,將他們捆起來扔出了大廈。另一個需要Double Negative公司后期添加的是一個從直升機上看向Pruitt大廈內部的鏡頭。“Chris希望能看到蝙蝠俠雙手合攏,抱起SWAT隊員,將他們扔出大廈窗戶前的那個鏡頭。”Franklin說,“當然,之前并沒有拍下那種鏡頭;所以整個鏡頭,包括Pruitt大廈的特寫、SWAT隊員和蝙蝠俠都需要后期添加。排版工人Richard Reed 和 TD Ma** Leong 添加了這些數字鏡頭,而且使這些鏡頭有一種直升機光源照射的感覺。”

第一個SWAT成員從大樓窗口掉出去,他的體重把下一個隊員也拖了出去——就這樣一個接著一個,直到所有人都好像一串香腸般吊在大樓外面。Nolan希望能實拍這個畫面;但是Trump Tower大廈不允許他們搭建舞臺,制片人只能在芝加哥的其他摩天大樓里搭建舞臺。“我們在其他建筑里拍攝了這組畫面。”Nick Davis說,“我們真的把6個小伙子吊在了30層的大樓外面。”然后,為了匹配成Trump大廈的效果, Double Negative 公司做了許多后期工作。 Double Negative 公司還做了很多清理工作,將保險索、安全墊等保護特技演員的裝置移除,并小心地摳去了演員之間的保險帶。

在與Wayne企業的首席執行官Lucius Fox (Morgan Freeman飾演)的合作下,蝙蝠俠使用一個復雜的控制臺,采用聲納技術,在城市每一個角落都生成3D圖像。BUF Compagnie在電影中拍攝了幾乎50個鏡頭以創造sonar-vision效果,還有城市的3D模型,將鏡頭和模型一并整合到現場的監視器當中。Christopher Nolan希望以全視角,包括用流體照相機來表現燃燒和破碎,BUF領會到了這一點。

蝙蝠俠使用sonar-vision來遠程搜索小丑,最終發現這個瘋子藏在普魯伊特大廈——這個只建了一部分的摩天大樓里,特警隊也被調遣過來。為創造sonar-vision,特效團隊在普魯伊特大廈內部進行動作捕捉,將特警隊的動作捕捉后進行再創作。視覺效果小組也收集了紋理,并用激光雷達掃描了場景,用于在三維環境里的再創造。

Double Negative以IMAX分辨率來拍攝Pruitt大廈,以部分完工的芝加哥特朗普塔和雷達的照片為模板制作摩天大樓的模型。最終的CG Pruitt大廈有70層樓高,并具備復雜的細節,比如水泥攪拌機、電線線軸、起重機和集裝箱。特警隊從摩天大樓上沿著繩索垂降下來的鏡頭是全數字化的,其中包括數字化的建筑、特警隊、街警、直升飛機以及周邊城市。

Y影片以小丑被捕,Harvey Dent死亡,蝙蝠俠背負上瘋狂的雙面殺戮罪名而結束。這是蝙蝠俠系列的開始,之后延續了許多蝙蝠俠故事;但是導演最得意的還是《蝙蝠俠-黑暗騎士》,在這部電影里,他塑造了一個幾乎完全真實的芝加哥街道,構建出幾乎完全真實的Chris Corbould所能設計的建筑,添加了幾乎所有的Heath Ledger 和Christian Bale所能想象的細節。

Davis 說,“但是,Chris Nolan還是想在這部電影里重現一個世界。大部分時間,他都是用實地拍攝而不是太多的虛擬技術來構建這個世界。他白天出去逛街,把所有看到的都拍下來,然后把在電影里看到的空白都填補起來。這是一種很好的工作方式,這讓我們有很多的實際參考物,那些實際拍攝來的都是符合現實世界的物理規律和自然動態的——這對我們建立一個具有真實感的虛擬世界很有幫助。”

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